119,99 zł
Cena regularna:
125,00 zł
Kup w przeciągu:
14
[24.12,25.12,26.12,27.12,28.12]
a zamówienie wyślemy jeszcze dzisiaj.
Zamówienie zostanie wysłane jutro
Zamówienie zostanie wysłane jutro
Gra PS5 Slay the Princess The Pristine Cut PL
Cena regularna:
175,00 zł
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Slay the Princess wydano w 2023 roku, ale gra była dostępna w uproszczonej formie ponad rok wcześniej. W marcu 2022 r. udostępniono demo na Steamie, które pełniło rolę teasera. Fabuła została w nim mocno skrócona, by zamknęła się w całość w stosunkowo krótkim czasie. Dopiero kolejne demo z marca 2023 roku pokazało, jak faktycznie będzie mogła rozwinąć się historia w pełnej wersji gry.
Slay the Princess to rozbudowana gra przygodowa z gatunku visual novel od twórców Scarlet Hollow. Założenie fabularne jest proste: musimy zgładzić księżniczkę, by ocalić świat. Przynajmniej tak prezentuje sprawę Narrator.
Gra oferuje liczne zakończenia, choć nie wszystkie są definitywnym końcem powieści – część z nic poznajemy w ramach jednej rozgrywki. Wypada mieć przy tym na uwadze, że gra nie stroni od drastycznych scen, a Narrator – chcąc, nie chcąc – nie oszczędza bohaterowi szczegółów dotyczących nawet najbardziej bolesnych i przerażających doświadczeń. Jako visual novel Slay The Princess opiera się w całości na podejmowaniu decyzji, głównie w ramach kwestii dialogowych. Wybory mają kluczowe znaczenie, bo to one decydują, jak potoczy się historia, kształtując świat i dwójkę bohaterów, a nawet tworząc pętle czasowe
W założeniu Slay the Princess to opowieść miłosna, w której musimy… zgładzić skutą w leśnej chacie księżniczkę, by ocalić świat. To bardzo prosta historia i równie błahe zadanie. Przynajmniej tak zapewnia nas Narrator, który jednak nie raczy podzielić się żadnymi szczegółami, czy to na temat księżniczki, czy powodu jej uwięzienia, czy też powodów, dla których to na nas spadło tak ważkie zadanie.
Slay the Princess powstało na silniku Ren’Py, darmowy oprogramowaniu stworzonym z myślą o projektowaniu rozbudowanych powieści wizualnych autorstwa Toma „PyTom” Rothamela. To on posłużył za podstawę dla takich gier jak Doki Doki Literature Club! oraz Analogue: A Hate Story.
Dane techniczne
| Gatunek | Visual Novel |
| Stan | nowa w folii |
| Wersja językowa gry | polska - napisy |
| Okładka | angielska |
| Nośnik | gra na płycie |
| Zdjęcie | poglądowe |
| Klasyfikacja PEGI | od 18 lat |